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大约有 11,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

11111. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 42%]

...问题再解决。以后我们文档会完善的。 liudq • 2018-06-26 16:55 感谢耐心回复。谢谢。我把拖出去的.ui文件都改成了View。所有问题都不存在了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

11112. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 42%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图集打包找不到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

11113. LayaAir下如何分包? [ 42%]

LayaAir下如何分包? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 cuixueying 赞同来自: rabbit 1、将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

11114. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 42%]

...interval来是想对应frames的速度对吗。 cuixueying • 2017-04-20 16:59 是的,修改animation的速度请用interval,frameRete是针对全局进行设置的~

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

11115. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 42%]

...示皮肤的索引 name name: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:16 插槽名称 parent parent: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:18 插槽绑定的骨骼名称 srcDisplayIndex srcDisplayIndex: number = -1 Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:22 原始数据的索引 templet templ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11116. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 42%]

..._加色法混合。GlitterMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。GlitterMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVE : int = 7[static] 渲染状态_只读深度_加色法混合。GlitterMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

11117. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 42%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

11118. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...,不支持动态修改属性值。 ##### 最大力 `MaxForce` ![img](img/16-1.png) (图16-1) 最大力是指鼠标在拖曳鼠标关节的目标刚体时,施加的最大作用力,默认值是10000。假如我们改成100,会发现,只有比较小的牵引力。比如,无法将目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

11119. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 42%]

...用了吗,这个控制方法走没走进去? RayFor24 • 2018-02-28 16:02 @Laya_Aaron:uiwebview是iOS一个控件,是iOS项目中一个页面上添加了webview,然后用这个webview 去加载laya发布的网页。这个控制方法没有走,是监听的不对吗?应该怎样监听呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

11120. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 42%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 怎么实现同一个工程内分包? ios原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103