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....core.js:1511) at TouchManager.__proto.onMouseUp (VM471 laya.core.js:1670) at MouseManager.__proto.onMouseUp (VM471 laya.core.js:2658) at MouseManager.__proto.check (VM471 laya.core.js:2685) at MouseManager.__proto.runEvent (VM471 laya.core.js:2733) at HTMLCanvasElement...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...RenderViewAdapter: APPLOGS: configHasChanged w=1080 h=1845 03-19 15:01:06.216 2534-2534/? E/SurfaceFlinger: rejecting buffer: bufWidth=1920, bufHeight=1080, front.active.{w=1, h=1} 03-19 15:01:06.506 15556-15556/? E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...ns boolean Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderNode.ts:16 Parameters value: boolean Returns void castShadow get castShadow(): boolean set castShadow(value: boolean): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderNode.ts:45 Returns boolean Defined in laya/d3/RenderO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...6 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-22 16:36:42 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...aAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/node_modules/rollup/dist/rollup.js:16065:38) at RollupContext.error (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/node_modules/rollup-plugin-typescript2/dist/rollup-plugin-typescript2.cjs.js:17187:30) at lodash_3 (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...: 2018-08-27 17:59 浏览: 2491 关注: 3 人 135*****336 • 2018-08-27 16:26 感谢,你发的厘米的文档我都看了,我主要想问我拿GameStatusInfon的代码我可以在laya里面用ts写嘛,但是ts里面BK和GameStatusInfo都访问不到,还是只能在laya导出的工程里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...加色法混合。ParticleMaterial RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。ParticleMaterial RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVE : int = 7[static] 渲染状态_只读深度_加色法混合。ParticleMaterial RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVEDOUBLEFACE : int ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...: 2020-09-11 15:01 浏览: 2083 关注: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnitReady:number; private playerUnit:Laya.Animation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910