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大约有 1,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1111. laya2.0 开发的游戏,闪屏,, [ 56%]

...ya2.1.0laya2.0 开发的游戏,闪屏,,  隔几分钟闪一次,  一直是这样,,  电脑上面和发布到微信小游戏都一样的,  做了demo无法重现这个问题, 项目不便于发在这里, 如果要项目麻烦留个联系方式,我把项目发给你们,  初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1112. laya.media.Sound [ 56%]

...始时间,单位秒  loops:Number (default = 0) — 循环次数,0表示一直循环 ReturnsSoundChannel — 声道 SoundChannel 对象。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1113. 又又发现惊天大bug [ 56%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 clearTextureRes无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221014

1114. unity导入的animator动画事件_eventScript没有触发 [ 56%]

...PlaySound(2)没有监测 不知道是否触发   OpenFire这个事件会一直触发,在第一次触发后会每帧触发一次。     附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

1115. 关于Laya.timer.loop 和 Laya.timer.frameLoop的 问题 [ 56%]

...再切换到游戏以后。 游戏到后台是暂停状态么? loop貌似一直在运行 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个我看一下,刚才看错了 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1116. 拖尾Trail Render的问题 [ 56%]

...拖尾到弯度时发生扭曲(见附件). (因新项目需要拖尾,一直在关注这个版本更新,已解决了之前错乱和超长拖尾报错的问题)。 2、物理碰撞失效。 (rigidBody.isKinematic=true时,onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

1117. 求大神给看下 钻石第一次点击会黑一下屏 程序打包在附件里 [ 56%]

...次点击钻石会出现黑屏 刷新后第一次也有 按住不松手就一直黑 附件 : --> dingwei.rar 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Isco 赞同来自: 附件 dingwei.rar 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1118. 使用IDE构建APP IOS打包后 弹出提示 [ 56%]

...直接打开,在设置上真机运行 然后弹出下面的提示 然后 一直停留在初始界面,  可否解答一下,  另,同样构建android版本,运行正常 附件 : --> 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

1119. Error: Set breakpoints request timed out [ 56%]

...ror: Set breakpoints request timed out 好像这个是打断点的问题,一直打不了断点,无法调试呢 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 重启下IDE,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1120. 判断玩家在地面还在空中 [ 56%]

...ound() let isGround = obj == this.rigidbody; 这样写,获取到的结果一直是false,就算已经在地面上跑了,都检测不到,求指点 2019-09-05 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905