• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1111. 版本管理什么用 [ 58%]

...E_PATH], type: Laya.Loader.TEXT },             ];  手动修改了JS代码!! 可以成功加载json, 但是找到对应的png资源啊(图2),json加载到了,png加载到 附件 : --> 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

1112. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 58%]

...odel as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都管用,得重新代码撸!!)   模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

1113. 陀螺仪接口问题 [ 58%]

...怎么解决啊? 鬼马精灵 • 2018-11-27 10:03 如果可以,请附代码,谢谢了! xueLayaBox • 2018-01-29 10:08 那有什么方法关闭吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1114. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 58%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

1115. LocalStorage 用了 引擎版本2.2.0beta4 [ 58%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya2.2.0 beta4 未发现此代码,请检查是否为2.2.0 beta4 引擎, 是说换新IDE引擎就换了, 引擎需要在类库管理中切换。 2019-09-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 五五开心 赞同来自:   简单将就收我 调用 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

1116. 使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的一样 [ 58%]

...ublish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的一样 篮框区域代码没变动但git提示有修改可以 使用 git config --global core.autocrlf true 解决,IDE清理导出的包含/*[STATIC SAFE]*/,layaair-cmd publish出来的没有,请问如何保持一致 附件 : --> 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1117. AS3如何使用protobuf? [ 58%]

...roperty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 10:49 浏览: 767 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1118. JS 应该如何使用 Dialog? [ 58%]

...用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 12:16 浏览: 1095 关注: 2 人 qian • 2018-01-29 12:17 没事 下次记得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1119. 扇形遮罩问题。 [ 58%]

扇形遮罩问题。 为一个矩形设置扇形遮罩 代码: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.alpha = 0.8; sp.graphics.drawRect(50,50,50,50,"#ff0000"); var sp1:Sprite = new Sprite(); sp1.alpha = 0.5; //Laya.stage.addChild(sp1); //画扇形 当这个扇形画的角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1120. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 58%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103