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大约有 4,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

1111. TiledMap加载失败的问题 [ 83%]

TiledMap加载失败的问题 用TiledMap创建了一张地图,在加载图块时报错,错误信息如下:   TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at TiledMap.__proto.mergePath (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.tiledmap.js:178:32) at TiledMap.__proto.onJ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

1112. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

1113. 资源管理的manifest.json文件编码格式问题 [ 83%]

...ifest.json看了好像是ansi格式?改成utf8就可以识别了,不然加载到游戏中json文件中的中文就是乱码。这个是layacmd可以设置格式吗? 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1114. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1115. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1116. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...acterController)9.17 Physics Joint Count(C_PhysicsJoint)10. Loader(加载)10.1 Load Resource Time(T_LoadResourceTime)10.2 Load Resource Count(C_LoadResourceCount)10.3 Load Request Count(C_LoadRequestCount)10.4 Load Request Time(T_LoadRequestTime)引擎统计信息 Author: C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1117. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1118. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...ce/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1119. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 83%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1120. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 83%]

...修改的那些引擎代码基本都是关于发布微信小游戏的资源加载方面的,帖子也发了好多次了,官方虽然也有几次的修改,但是很多次都是改了一个BUG,然后又造成了一个新的bug,说真的,引擎里资源版本管理的部分写得真的越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603