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大约有 2,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

1111. 打包APP切出后台运行,再次切换回来后会将切出去之后的场景全部回访一遍 [ 66%]

...打包APP切出后台运行,再次切换回来后会将切出去之后的场景全部回访一遍 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能具体说说么 2017-11-27 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1112. loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 66%]

... 发起人 demibug 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

1113. 设置了按钮的skin,运行的时候不显示 [ 66%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

1114. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 66%]

...走进了第二方法里 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1115. 我想在进度条中加载mp3文件,支持么 [ 66%]

...的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1116. 骨骼动画,导出位置不对 [ 66%]

...子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1117. 2.0 EffectAnimation F5导出后不行 [ 66%]

...起人 aooll 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1118. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 66%]

...文本下划线绘制bug laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:44 浏览: 1214...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1119. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 66%]

请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。   可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

1120. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 66%]

...= Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717