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大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1111. laya.display.EffectAnimation [ 44%]

...果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1112. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 44%]

...创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1113. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 44%]

...方文档都是错的,lauch配置" --disable-web-security"能多个空格,我也是服,不跟别人对比文件这谁能知道问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1114. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 43%]

...体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 demo用例 https://github.com/lear315/layazip-demo使用方法Laya 2.x及以下版本 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1115. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 43%]

...命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等      举个例子: 代码展示:package { import laya.display.Sprite; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1116. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 43%]

...直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷!   扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本(不继承,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1117. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 43%]

...目 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 老师,请问一下如何在js代码中,动态的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1118. laya.media.Sound_API3.0 [ 43%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1119. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

...,为什么需要或许动画下面的节点。是不是可以考虑分成多个动画。   非要访问的话,可以尝试遍历 aniObj["_targetDic"],断点调试一下。 2019-02-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AerTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1120. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 43%]

...厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方式介绍,但是不是很明白你们这个是怎么更新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108