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大约有 1,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

1111. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 16%]

... set source(value: string): void Defined in laya/particle/Particle2D.ts:39 得到粒子模板的地址 Returns string templet. Defined in laya/particle/Particle2D.ts:46 得到粒子模板的地址 Parameters value: string Returns void templet. stage get stage(): Stage Inherited from Text.stage Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1112. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("动画退出了"); //平移操作 let position = new Vector3(1, 1, 1); this.model.transform.translate(position); } } 在脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1113. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...pe: String, inspector: "color"}) color: string; 注意:按照以上方法得到的颜色,是2D组件的颜色值,例如:rgba(217, 232, 0, 1) 效果如动图2-6所示: (动图2-6) 如果inspector参数为null,则不会为属性构造属性输入控件,这与hidden参数设置为true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1114. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...,则粒子最终的速度会由StartSpeed(初始速度)和X,Y,Z相加得到。 Space:指定X,Y,Z是参照本地空间还是世界空间。 OrbitalX,Y,Z:粒子围绕 X、Y 和 Z 轴旋转的轨道速度。 OrbitalOffset X, Y, Z:轨道中心位置偏移。 Radial:粒子远离/朝向轨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1115. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

... 通过上面的示例代码的写法,是不是感觉代码的可读性得到了增强,大家也可以将之前的三角形或多边形改成这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法。 五、绘制线段与折线 5.1 IDE绘制线段 在Sprite对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1116. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...到位运算的知识,可以通过**按位或**运算和**异或**运算得到指定的值。 通常,我们采用按位或的运算比较多,例如,想与刚体category属性值分别为1、2、8、4的四个物体对象发生碰撞。那我们就要把要碰撞的对象刚体mask属性设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1117. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

... 表示 单帧耗时(ms) 的近似值,内部以 (1000 / FPS) 计算得到。 在项目中,Frame Time 的价值在于:它能把“流畅/卡顿”直接量化成毫秒数,便于你判断当前是否满足目标帧率(例如 60FPS≈16.6ms,30FPS≈33.3ms)。当你在优化时,Frame...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1118. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...的具有离线渲染引擎对象功能的基类, //通过this.scene可得到一个配置完备的3D场景。然后将this.renderTarget设置为this.scene.scene3D,就可以将场景的内容返回到UI界面。 //也可以通过this.sprite绘制纯2D内容,然后将this.renderTarget设置为th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1119. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...ty中的蒙皮/骨骼动画,而是要用fbx工具直接从fbx文件转换得到。。。 183*****755 • 2017-06-22 11:59 这周会更新版本,unity工具和引擎会同时支持Animator组件的动画 156*****940 • 2018-08-24 23:17 北京赛车微信群 北京赛车计划群 微信接待8132...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1120. laya.device.media.Video_API3.0 [ 8%]

...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102