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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0326 秒)

1111. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 93%]

Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider   附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

1112. 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 [ 93%]

加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 Laya.loader.load("res/text.txt", Handler.create(this, onAssetLoaded1), null, Loader.TEXT); var pic1 = Loader.getRes("res/2D特效/text.txt"); console.log(typeof pic1); 输出的类型为string 2017-06-20 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1113. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 不支持ES6 ? [ 93%]

LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 不支持ES6 ? 如题:LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 SyntaxError: Unexpected token 'export' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

1114. 引入第三方库,有个js,ts,.d.ts文件,请问下,laya项目里面应该怎么用? [ 93%]

引入第三方库,有个js,ts,.d.ts文件,请问下,laya项目里面应该怎么用? 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yung 赞同来自: 把d.ts放到libs目录 js放到bin下,自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1115. tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 [ 93%]

...为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务   查阅tasks.json文件发现IDE中显示如下问题: tasks.json文件在IDE中无法打开,“文件将不再编辑器中显示,因为它是二进制文件,非常大或使用不支持的文本编码”。   虽然问题解决了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

1116. LIST 组件的图片路径 是在生成的bin文件路径吗?我试了试图片不显示 [ 93%]

LIST 组件的图片路径 是在生成的bin文件路径吗?我试了试图片不显示 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你的路径下面有图片么 2018-03-22 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1117. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 93%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1118. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 93%]

...生成对应的JS包 针对flex的库项目,在AS原生上可以导出swc文件,然后在实际的项目中引用即可。 建议Laya官方有相应的好方法,可以把对应库项目生成JS包,然后在实际的项目中,在HTML引入使用或是用importJS接口引入使用。 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

1119. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 93%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1120. 微信发布后,提示code.js文件超过500kb,然后项目不编译,也不提示报错,是为什么? [ 93%]

微信发布后,提示code.js文件超过500kb,然后项目不编译,也不提示报错,是为什么? 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 超过500kb 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906