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大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1111. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 54%]

...]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a引用了b里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

1112. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 54%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

1113. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 54%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1114. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 54%]

...的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:16 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1115. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 54%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1116. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 54%]

...出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-07-18 23:06 浏览: 1396 关注: 4 人 demibug • 2017-07-18 23:10 导出的数据是有问题的,position没有问题,转成右手了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1117. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 54%]

...止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:00 浏览: 922 关注: 2 人 liugs • 2017-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1118. timer无法执行 [ 54%]

...无法正常作用问题-解决办法 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

1119. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 54%]

...按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphone带浏览器页面怎么锁定 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1120. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 54%]

...calPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717