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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0444 秒)

1111. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 50%]

...layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1112. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

...是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1113. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 50%]

...开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 11:36 浏览: 1767 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1114. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 50%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1115. 怎么获取手机相册内容 [ 50%]

...找。 qweouyang1990 • 2018-07-04 16:20 实际上我想做一个本地定义头像功能。。。 头大 Laya_Aaron • 2018-07-04 16:25 @qweouyang1990:这就得会做ios 和安卓开发,然后发布后的项目,在xcode 和安卓studio 上用 oc 或者 java 代码把这功能加进去。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1116. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

...是3D世界中的脚本,继承组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1117. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 50%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:89 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:90 Static defaultMaterial defaultMate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1118. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 50%]

...sing System.Collections;  using UnityEditor;  /// <summary> /// 定义的编辑器窗口 /// </summary>  public class MyWindow : EditorWindow {  string myString = "Hello World !"; // 文本内容  bool groupEnabled; // 选项组是否可用  bool myBool = true; // 复选框状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1119. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1120. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 49%]

...且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302