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Unity导出的场景无法加载 当unity 导出的场景 如果节点有碰撞体 时加载时报错 Laya3D._physics3D.btCollisionObject Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745) at Sprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
...重要,所以,我们尽可能多用文件模式。如果开发者的UI节点特别多,并且层级还比较深。为了方便去直接使用UI,那通过分离模式,可以继承使用UI类,通过var的名字,真接通过this,快捷的获得多层节点的某个UI,这种情况下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...isObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D; 这个节点我是拿到了的哈,转换成MeshSprite3D也成功了的,要不然不会有输出。 现在的关键问题是这个MeshSprite3D的ms.meshRender.sharedMaterials.length 共享材质是空的 2017-01-03 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...fillText示例代码如下: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.fillText("fillText:引擎绘制的文本,适合简单的单行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...样才能去修改Unity中摄像机物体的坐标,或者粒子特效根节点的坐标 ?我现在场景里面的根节点不是摄像机也不是物体坐标 yaorao • 2018-03-27 17:45 @yaorao:我把资源提交了你可以帮我看一下吗? Laya_Aaron • 2018-03-27 17:47 单独改效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...OR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状态。(该 bug 在编辑器和发布的工程内都存在); 2.发布安卓工程,在 AndroidStudio 中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...将刚刚设置过九宫格的背景图拖拽到场景中,然后创建子节点ViewStack页面,再将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ViewStack组件下,作为其子页面,并调整页面的UI布局。 (图1-3) ViewStack组件是容器类组件,没有独立的组件资源规范...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants ConstantDefined By ACTIVE_IN_HIERARCHY_CHANGED : String...
来源: laya_api 发布时间: 20170929