大约有 1,166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2025-12-15 23:30 浏览: 5487 关注: 3 人 谷主 • 2025-12-15 14:07 把例子传上来 1697448365用户 • 2025-12-17 09:23 谢谢,还想问一下,LayaAirIDE的按照目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251212
...opertyNameToID("u_OutlineLightness"); ``` 关联完成后,就可以通过获取到的ID就可以去修改对应的属性了。 下面是我们的自定义材质中对 _shaderValues 使用的封装。 > 封装 _shaderValues 实现修改材质属性 ```typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @re...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来自: 我也遇到这个问题了,ios安装后第一次运行会卡在获取update信息的地方,这个体验非常糟糕,估计很多玩家直接就放弃了。有好的解决方案还望在论坛里建个贴子说明一下。 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...游戏与加载图片时不会触发erroe事件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...n 赞同来自: 我之前回复过,怎么答案没了,layaAir 也可以获取材质属性来改变的 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 刚刚有人回答说ShurikenParticle达成闪烁的功能,我应该没有权限去删文。 原本的问题是BlinnPhong能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...ngShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715