• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,980 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1111. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 63%]

...效果,动画控制器里面在某一帧会把其中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画播放器是自动播放,在激活的时候会update,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

1112. laya.d3.core.ParticleRender [ 63%]

...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1113. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 62%]

...来自: 你要是没有例子,我只能建议您根据你的具体需求设置下list.scrollBar.rollRatio属性试试 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 laya针对页游耗用内存大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

1114. laya.d3.core.GlitterRender [ 62%]

...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1115. laya.ui.ViewStack的setIndexHandler不能被正确触发 [ 62%]

...xHandler是不是当selectedIndex被修改的时候触发?我这边怎么设置都不能被正确触发 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考示例:   Ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1116. 3D射线穿透UI问题 [ 62%]

...穿透UI问题 麻烦问一下,我用射线打到场景上面,我给UI设置了名字,加到舞台 Laya.Button button = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("res/layabox.png", "切换动作")) as Laya.Button; button.name = "abc"; Laya.Button.on(Laya.Event.CLICK, this, function:void{ 具体实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1117. 关于UI编辑器的语言包的问题 [ 62%]

...版本的语言,我就把UI编辑器中的语言包导出,修改后在设置回去,就变成我设置后的语言了。就不会我每个模块去替换语言。 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1118. graphics alpha 问题 [ 62%]

...drawRect(0,0,200,200,"#ff0000");     g. alpha()这个方法有bug吧,设置之后出现的结果不对,并不是设定的透明度!!   !!而且有个很有意思的问题,把Laya.stage.scaleMode = "noscale";之后, 如果不停的创建aa(  每次都要设置aa.graphics.alpha(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1119. 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden [ 62%]

...192 赞同来自: cuixueying 添加一个 image可以通过 rendertype   设置 render  再image Child 一个image  设置mask  这样 就可以通过 子对象的image的形状剪裁 ! 看一下 效果 是不是很不错!   2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

1120. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 62%]

...式。 Returns IndexFormat Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:191 设置indexformat Parameters value: IndexFormat Returns void inverseAbsoluteBindPoses get inverseAbsoluteBindPoses(): Matrix4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115