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大约有 6,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1111. 请问有没有用JS写的加载资源进度条的例子可以拿来学习一下 [ 88%]

请问有没有用JS写的加载资源进度条的例子可以拿来学习一下 RT 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 疯了吧你 赞同来自: 论坛找到的例子是AS的,,,   没太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1112. 在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug [ 88%]

在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug public static function formatURL(url:String, base:String = null):String { if (!url) return "null path"; //如果是全路径,直接返回,提高性能 if (url.indexOf(":") > 0) return url; //自定义路径格式化 if (customFormat !=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1113. LayaAir IDE 1.7.9 beta 发布的H5网页无法显示图片以及无法加载3D资源的问题 [ 88%]

...aAir IDE 1.7.9 beta 发布的H5网页无法显示图片以及无法加载3D资源的问题 刚接触LayaAir这个引擎,不过遇到点问题,请求帮助: 就是使用LayaAir IDE 1.7.9 beta新建的3D Cube实例工程,在IDE调试运行时是可以显示自带的图片的,但是发布的H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1114. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 88%]

...提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sonilics你好:   APP联网资源包 步骤一:在服务器端创建项目的server访问地址 步骤二:进行android 联网版本的构建,并使用eclipse或者stutio打开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

1115. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

1116. MovieClip报错 [ 88%]

...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1117. 微信小游戏动态资源加载问题 [ 88%]

微信小游戏动态资源加载问题 如下图,nativefiles 里面包含有welcome.json,但确实远程获取文件   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 天道酬勤 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1118. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 88%]

...,你好,可能之前咱俩没沟通明白哈! 我再描叙下问题: 加载资源过程中断网,重连网络后,资源不会继续加载. 你说的我明白啥意思,断网的话我监听得到,回调函数中是可以处理业务逻辑,但资源这一块还是没有得到根本解决吖. 176*****9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1119. 如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 [ 88%]

如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: loadAnimation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1120. 预加载3D资源后,如何使用 [ 88%]

预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520