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大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1111. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1112. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...能看到后期处理这一属性: 图2-1 点击创建实例即可创建一个后处理实例: 图2-2 可以看到,有以下选项,我们一一讲解 图2-2 三、引擎内置后处理类型 3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect) 镜头光晕是一种模拟物理摄像机光学特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

1113. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

....1 基础用法 在使用新版的Tween系统时,开发者不再需要在一个方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1114. laya.utils.Stat_API3.0 [ 32%]

...rnals Only exported Menu Globals "laya/utils/Stat" Stat Class Stat Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1115. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1116. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 27%]

...个问题是在全部手机,还是你说的这个机型。最好能提供一个示例,我们这样有环境也方便查问题。 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 133*****669 相关问题 Laya mac版的IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1117. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010