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layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 新建的小游戏项目,使用IDE编译出来的max.js只有1.9M,使用layaair-cmd compile编译出来有3M多。 怎么样能使cmd编译出来的和IDE一样? 附件 : --> 2018-06-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
LayaAir.d.ts文件是不是经常更新不及时 LayaAir.d.ts文件是不是经常更新不及时,换一下版本就发现少了好多东西,需要自己手写进去么? 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
[LayaAir 2.0]Laya版本管理bug 两次打的包,执行文件的js已经变化了,但是索引的文件index.js名字确是一样的,所以打包出来的bundlejs永远会先读取缓存,而不是读取新的版本,因为index.js同名,所以直接会读取被缓存的版本,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
...景1.1 非规则光源1.2 动态光影效果1.3 场景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]怎样看到TS脚本编译过程 我想着知道最新版本编辑器ts脚本修改后的编译过程,有大佬可以搭救下吗? 2025-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
IDE相关问题 [LayaAir3]Laya3.3.2版本tilemap demo 异常,没有显示出图片,缩放后的钻石和金币偏移也有问题 如图所示 2025-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 16178662...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
[LayaAir3]IOS微信小游戏切换播放音乐内存泄漏 IDE版本3.2.9,来回切换播放音乐,在IOS手机微信小程序会有内存泄漏,demo是循环间隔两秒切换两首音乐播放,我用iphoneX跑微信小游戏测试,运行二十分钟,内存涨了近六百M,正常项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
在u3d中模型已经加了碰撞器,请问在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830