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大约有 1,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1111. ogg格式的音效资源怎样加载 [ 60%]

...载图片 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 14:44 浏览: 2592 关注: 2 人 zuojianfei • 2017-04-11 14:53 现在是网页的话 ogg格式的音效好多浏览器都会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1112. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 60%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

1113. ProgressBar 怎么设置两个图片,编辑器里只有一个位置 [ 60%]

...的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

1114. 怎么根据分辨率加载同资源 [ 60%]

...个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

1115. 旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? [ 60%]

... 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

1116. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地[ 60%]

...样可以 onAwake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrollRect = this.cameraRect; } onUpdate() { this.cameraRect.x = this.target.x - 400; this.cameraRect.y = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1117. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 60%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1118. 修改坐标后,实际效果改变 [ 60%]

...变alpha? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 matter中layasprite怎么改变图片大小? localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 自定义关闭效果,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1119. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就触发了 (有悬赏) [ 60%]

...体 onTriggerEnter 触发一次之后就触发了 (有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就触发了,有谁遇到过吗,简单的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1120. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715