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大约有 6,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

1111. 从Unity导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

# 从Unity导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1112. 从Unity导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

# 从Unity导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1113. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 82%]

Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 附件是unity导出的boxcollid在laya2.3里面物理碰撞有问题,附件是截图和demo laya里面物理碰撞陷进去了 附件 : --> LayaTest.rar 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

1114. 请教如何在UI上显示3D模型 [ 82%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

1115. png在image上显示不正常 [ 82%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

1116. 粒子导出问题 [ 82%]

粒子导出问题 粒子在UNITY的shape是Edge,但是导入后粒子的shape变成了Circle,请查一下是否导出工具有BUG,用的是1.20的导出工具 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1117. 帮忙看看带动画的模型为什么在laya中都有问题 [ 82%]

...,建模工具为3dsmax2015,unity版本为Unity 2017.2.0f3 (64-bit),导出插件版本为LayaAirUnityPlugin 1.7.14。模型是门的模型,在unity中没有问题;单开门在laya中加载完瞬间就自动隐藏了;双开门的可以加载并能播放动画,但是门框不见了。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1118. 添加 lmat 材质 不显示 [ 82%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

1119. 新人请教一下为什么Unity导出的物体间的onTriggerEnter无法触发 [ 82%]

新人请教一下为什么Unity导出的物体间的onTriggerEnter无法触发 检查了.ls文件 内部的刚体和colider都是在的, 而且在unity中测试是可以触发onTriggerEnter的   附件 : --> Test.rar 2020-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

1120. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 82%]

...算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的修改,移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115