大约有 13,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)
...开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 微信小游戏编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2015-12-09 10:01 浏览: 1859 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151209
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:30 浏览: 892 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...分包后, 运行出错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya2.0引入第三方库失败 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-06-26 11:55 浏览: 1040 关注: 2 人 chengyunsong • 2017-06-26 13:47 我看教材不是说资源要放laya/assets下才能打包图集嘛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socke...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
... 15068753667 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 问题状态 最新活动: 2019-09-04 10:33 浏览: 1295 关注: 2 人 185*****119 • 2019-09-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信小游戏编译报错 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3.1.0beta版本的创建空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250303
...能点击两次 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-07-03 10:12 浏览: 1896 关注: 2 人 小伦 • 2018-07-03 13:00 哦哦 好吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102