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大约有 12,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

11231. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 [ 53%]

...ya.d3.js:25754)     at SkinnedMeshRenderer._renderUpdate (laya.d3.js:25851)     at RenderElement._render (laya.d3.js:14094)     at RenderQueue._render (laya.d3.js:24125)     at Scene3D._renderScene (laya.d3.js:25463)     at Camera.render (laya.d3.js:13925)     at Scene3D.renderSubmit (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

11232. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 53%]

...n beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

11233. 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 [ 53%]

...js文件类库吗,直接用js类库多大啊,要不我得一个一个改 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.合并的js类库,是根据index.html里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

11234. 为什么使用 HTMLDivElement 有%号,文字太长的时候%号会换到第二行? [ 53%]

...color: #ee452c'>25</span>\/50 50%";     用的是最新版本 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 问题已收到,我们测试下 2017-03-26 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

11235. LayaAir2.13.0中的Camera.clearFlag设置为DepthOnly是改了机制还是BUG呢? [ 53%]

LayaAir2.13.0中的Camera.clearFlag设置为DepthOnly是改了机制还是BUG呢? 今天升级到最新的LayaAir2.13.0了,结果发现Camera.clearFlag有点问题了。 设置为 Camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.DepthOnly后原来2.12.0中背景都是透明的,使用在UI中时显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

11236. [LayaAirIDE3]用Laya3.14开发了小游戏,已经上线。现在IDE构建android包闪退,怎么回事? [ 53%]

[LayaAirIDE3]用Laya3.14开发了小游戏,已经上线。现在IDE构建android包闪退,怎么回事? 点击图中的android选项,就闪退。 附件 : --> 2024-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240627

11237. 内存bug [ 53%]

内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

11238. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 53%]

Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? 问题1:Mesh.load()场景自动旋转了90°是什么原因问题2:createFromMesh()放大了地形面积,如何才能保证地形图和原始场景吻合   Demo见附件!   //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

11239. 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 [ 53%]

...用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 龙骨支持到5.1  帧上的序列动画可能不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

11240. [LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. [ 53%]

...   问题: 发布webn 平台,手机横屏后,3d部分为黑色,   1.  项目中设置:屏幕模式 横屏    2. 屏幕模式为无,进入游戏后,手动切换为横屏,出现黑色   设置:   效果:手机和pc   附件 : --> 2025-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250430