大约有 11,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)
Laya_社区(11318) Laya2.0_文档(224) Laya3.0_文档(70) laya_api(15) Laya3.0_api(11) Laya2.0_api(9) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(3)
...%..这个只是网络问题? 错误是: 10-14 16:16:45.091 24472-24591/? I/LayaBox: Sat Oct 14 2017 16:16:44 GMT+0800 (CST) >>> http[https://hzzr1.bizgame.com/server] 10000(用户-登录验证-token登录), data={"Token":"T0psNU50M0VZYmc3V29KV0NmlSQWlNPMnlKeHRtUFAvQnNUVnVrZUMyRzhFZTZhZGc9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted)); public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void { this._loaded = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 谁来帮帮 这位小伙伴呀。这种开发逻辑不在官方服务内的。 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 网林 赞同来自: if(第一关过关了){ document.location.href="第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
... at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:4670) at layaair.autoupdateversion.AutoUpdateAPK.updateAPK(AutoUpdateAPK.java:128) at layaair.autoupdateversion.UpdateCallback.downloadCompleted(UpdateCallback.java:36) at layaair.autoupdateversion.AutoUpdateAPK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
滤镜的集中实现 //初始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
layabox2.0 按F9,图集设置,更改未打包资源的发布路径,会导致2个文件没有输出,fileconfig.json,unpack.json这两个文件在新的目录下输出为空 layabox2.0 按F9,图集设置,更改未打包资源的发布路径,会导致2个文件没有输出,fileconfig.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? 在使用 Laya3D.init(0, 0, true); 初始化的时候。android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wdl324 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
# 性能统计面板介绍 LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714