大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)
一个简单的跑酷曲面shader分享 最近无聊,就想着把在unity上的一些shader写到laya上,奈何不知道怎么写,就写这个shader练练手~ export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 Laya2.0 在Main.ts里:import protoAll = require("../libs/protoAll"); var pCls = protoAll.com.bee.protobuf.ClimbingTowerInfoProto; var p: protoAll.com.bee.protobuf.ClimbingTowerInfoProto = pCls.create(); p.curId = 10; p.isSecondPass = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 2020-02-18 13:55:32.120276+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120543+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? STATICATTR$(TestPageUI, ['uiView',function(){return this.uiView={"type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png","sizeGrid":"30,4,4,4","width":600,"height":400},"type":"Image"},{"props":{"x":41,"y":56,"skin":"comp/butt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
destination-out 叠加模式问题 按着教程上新手引导来做的一个全屏是绿色的画布,还有个跟着鼠标移动的圆形,想做一个鼠标移动到哪里 哪里就是透明的,可是圆形每次移动到舞台边缘的时候就会变成黑色。 2017-12-13 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
重要问题:关于苹果审核被拒 近期苹果审核私有函数更加严格,有很多开发者,碰到了审核被拒的问题,还有很多开发者,上次提交版本还能顺利通过,这几天再次提交苹果审核,也出现了被拒的情况。 关于该问题,LayaBox紧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
屏幕截屏问题 Offline.prototype.setSave=function(){ if( window.conch ) { window.conch.captureScreen(function(arrayBuff,width,height){ window.image = window.document.createElement("img"); window.image.putImageData(arrayBuff,width,height); }) } } E/LayaBox: >>>>>>>>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) 在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。 介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606