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大约有 11,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

11251. laya.display.Text [ 32%]

...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

11252. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...Kinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshRenderer.material).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableConstraint = boxA.addComponen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

11253. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 32%]

...l.color = "#FFFFFF";         maxXLabel.pos(this.playerScript.mapMaxX - 100, this.playerScript.mapMinY - 20);         this.owner.addChild(maxXLabel);          const minYLabel = new Laya.Text();         minYLabel.text = `minY: ${this.playerScript.mapMinY}`;         minYLabel.color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

11254. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...Kinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshRenderer.material).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableJoint = boxA.addComponent(Con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

11255. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 32%]

...个合理数值,对于频繁刷新的界面再不济2个时间单位即10帧(0.1~0.2秒之间)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

11256. laya.display.Text [ 32%]

...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

11257. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...Kinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableJoint =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

11258. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 31%]

...什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-05-22 10:41 浏览: 1459 关注: 2 人 邓群豪 • 2018-08-20 14:53 我也遇到app 退到后台再回来的时候黑屏的问题,只要游戏退到后台,必黑屏

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

11259. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 31%]

... = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:108 盒发射器中心位置 boxEmitterSize boxEmitterSize: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:110 盒发射器尺寸 boxEmitterVelocity boxEmitterVelocity: Float32Array = n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11260. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 31%]

...t ChildProcess.exithandler (child_process.js:217:12) at emitTwo (events.js:106:13) at ChildProcess.emit (events.js:194:7) at maybeClose (internal/child_process.js:899:16) at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:226:5) killed: false, code: 1, signal: null, cmd: 'D:\\laya\\2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730