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大约有 11,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

11271. LayaIDE2.2导出图集提示错误,Export Atlas Fail [ 50%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

11272. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 50%]

...要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

11273. 程序可以运行,但是过一段时间会出现Uncaught TypeError: Cannot read property 'font' of null错误,如何修改代码 [ 50%]

...socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

11274. macOS sierra 1.7.9 正式版 无法发布资源 [ 50%]

...发起人 szsailing 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

11275. 控制台显示node --debug-brk=27489 --nolazy Debugger listening on [::]:27489是什么意思? [ 50%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 位图字体不显示 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 构建iOS工程后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

11276. 请问UI中新建页面选项中仅作为参考宽度、高度的勾选有什么用??和一般UI有什么区别吗?? [ 50%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2017-03-28 18:04 浏览: 1193 关注: 2 人 fundge • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

11277. [layaNative2.1.0] 使用自己的ttf字体后,所有Label显示的位置偏上【有demo】 [ 50%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

11278. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 50%]

...终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

11279. laya.d3.core.light.SpotLight [ 50%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

11280. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 50%]

...的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503