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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

1121. 请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 [ 89%]

... this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 customRender 函数的参数 Laya.RenderContext 不存在 4) Laya.WebGLContext2D 没有 setIBVB 方法 请问使用 typescri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1122. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

## CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1123. laya.utils.Handler [ 89%]

...ss HandlerInheritanceHandler Object Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1124. laya.ui.VScrollBar [ 89%]

...ritanceVScrollBar ScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1125. laya.utils.Handler [ 89%]

...ss HandlerInheritanceHandler Object Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1126. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1127. 龙骨动画制作使用不透明度 播放出现闪烁贴图 [ 89%]

龙骨动画制作使用不透明度 播放出现闪烁贴图 附件 : --> 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一个demo,这样能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

1128. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 89%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1129. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 89%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1130. laya.ui.HScrollBar [ 89%]

...ritanceHScrollBar ScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513