大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...idge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问下load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...ponent Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 老师,请问一下如何在js代码中,动态的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...2.9 air和native测试。 dejing • 2020-12-02 20:27 总结一下:基于多个帖子关于该问题的经验,ide和app要统一版本,另外项目也要用ide重新创建。可能项目目录下libs的代码不会被ide自动更新。 小小泽 จุ บ • 2020-12-02 20:48 ok,解决了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨骼一批,drawcall应该是2。 同样的模型在unity中drawcall也是2。 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...e) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...l, gridSize); 4.3 合并图层 4.3.1 开启合并图层 当 TiledMap 里有多个图层时,开启合并图层的属性 enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; Tips: 需要注意的是,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715