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大约有 1,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1121. laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 [ 41%]

...关问题 TS项目使用matter.js无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1122. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1123. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...设置时需要注意,如果是代码加载的资源,在场景里没有引用,那么一定要添加到始终包含的资源目录。 发布后,开发者只需根据第三节、第四节的任一种调试方法进行调试即可。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1124. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 40%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1125. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...gB分包(子包名+.rpk) 参考vivo小游戏分包加载。 如果是代码引用资源,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1126. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 36%]

...示 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 layaAir TS项目如何引用protoBuf? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1127. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 36%]

...Demo所做 但是模型没有反应  下面是项目代码  及其类引用  还有运行效果  希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1128. 本地双击html如何打开laya项目? [ 34%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

1129. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 33%]

...(release)模式   发布模式下会对引擎和项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度。   发布模式的宏编译标记为“/*[COMPILER OPTIONS:release]*/”。   开启和关闭此模式的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1130. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...资源中有多套皮肤,仍然可以在外部皮肤的子对象列表中引用,如图3-2所示,注意不要在子对象中重复使用即可。 (图3-2) 3.2 替换不同的部件 在外部皮肤子对象列表中的部件列表是用于处理当前子对象对应源文件中某个皮肤下的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131