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...图所示,我在laya 编辑器里导入了,自定义字体的fnt和png文件,在我摁F12将文件导出到游戏目录的时候,碰到这样的事情,只有fnt文件被导出到了游戏目录,png文件并没有被导出进来,请问只能手动往bin目录里放png着一种解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...成目录吗?我不想放在js目录底下,想单独建一个模块的文件夹 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 分包发布的js文件路径没有办法自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
[LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 会导致最里面的Resources目录结构提到外层resources; 发布前 发布后 附件 : --> Resx.rar 2024-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241031
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件运行。 在Windows发布前,需要先进行通用设置,注意不要勾选开启分包。 二、发布为Windows 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Windows。如图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
发布项目的时候出现TS2663错误,是在UI编辑自动生成的文件里面,是什么原因? 出现了好几处如下错误: src/ui/layaUI.max.all.ts(59,13): error TS2663: Cannot find name 'loadUI'. Did you mean the instance member 'this.loadUI'? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? 在学习粒子教程代码时,有一句是 Laya.loader.load("res/particles/particleNew.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); 其中这个 res/particles/particleNew.part文件是怎么获得的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 现在打包序列文本文件会了, 可是怎么正常在UI里面使用,就不会了,比如我在IDE里面排好的UI,以前直接加载很多json altas之类的文件就好显示了,现在打包合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
关于bin下js目录,和ui导出 1. src目录下的文件删除或改名会直接在bin/js下创建新的文件而不是修改或删除文件,这个怎么解决? 2. ui导出会创建laya.ui.max.all.ts,可以设置分文件打包吗?而这里的module ui是不是就是指文档中分包和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529