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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

1121. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine3D渲染器的组件,操作如动图1-2所示。 (动图1-2) 如果正常添加完Spine3D组件,并指定Spine资源,没能在IDE中显示出来,通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

1122. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 62%]

...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1123. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 62%]

...object has in SimpleSingletonList 使用getChildByName()无法得到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

1124. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1125. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1126. LayaBox入门到精通视频最新 [ 62%]

...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1127. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1128. LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 [ 62%]

...p\out\vs\layaEditor\renders\laya.editorUI.xml文件中取出类名对应XML节点的runClass属性值作为TS导出的类名,那么很显然在这XML里的runClass全部都是小写的laya命名空间   那么临时的解决方案就是修改刚才截图中提到的layabuilder.max.js文件(文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

1129. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 61%]

...ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 */ /** * 设置是否启用。 * @param value 是否启动 */ enable: boolean; /** * 获取是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1130. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 61%]

...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402