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大约有 1,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1121. 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [ 60%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1122. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 60%]

...os端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? 在使用 Laya3D.init(0, 0, true); 初始化的时候。android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1123. 请问如何自己开发LayaAir IDE的插件? [ 60%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1124. 对象池是什么,没怎么理解 [ 60%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

1125. 2.12.2beta1 诸多bug [ 60%]

...显示状态,比如 a对象 被b对象安全覆盖 我该通过什么方式获取这个状态 zyy • 2021-11-18 16:29 @Laya_Fred:我通过查看源码 找到一个 _needRepaint方法 我测试发现 它在屏幕外或者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

1126. MOUSE_DOWN与MOUSE_MOVE同时存在,不起作用,哪位大神可以帮忙看看,是为什么 [ 60%]

...在layaAir用js写碰撞测试怎么写 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 问题状态 最新活动: 2018-10-07 16:58 浏览: 1125 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

1127. [分享游戏素材]RPG女人物衣服 [ 59%]

... 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-06-11 16:51 浏览: 386 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1128. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1129. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 59%]

...题 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

1130. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929