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大约有 2,339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1121. 设置efc文件.导入按钮之后点击按钮事件按钮出现移位问题 [ 67%]

设置efc文件.导入按钮之后点击按钮事件按钮出现移位问题   1.原本是设置按钮向中间缩放0.8.所以efc中想要这种效果必须设置x,y位置,但是运行之后,点击按钮事件会出现移位; 2.假如在efc中删除x,y的位置,设置默认.但是运行之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1122. Laya.Geolocation 定位返回浏览器使用的坐标系能否设置 [ 67%]

Laya.Geolocation 定位返回浏览器使用的坐标系能否设置 // 转换为百度地图坐标 var point:* = new BMap.Point(p.longitude, p.latitude); // 把原始坐标转换为百度坐标,部分设备的浏览器可能获取到的是谷歌坐标,这时第三个参数改为3才是正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1123. radio组件的九宫格属性无效 [ 67%]

...radio组件的九宫格属性无效 使用radioGroup组件对里面的radio设置九宫格属性,皮肤资源并没有根据设置宽度拉伸 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1124. 在游戏中设置弹窗被阻拦报错 [ 67%]

在游戏中设置弹窗被阻拦报错 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 2333 赞同来自: 2018-08-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 阿耀 赞同来自: 看下这个https://www.cnblogs....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1125. 鼠标点击事件问题 [ 67%]

...题 两个sprite 一个全屏的A 一个小单位(90*90)的B A与B都设置了点击事件 A设置了鼠标穿透mouseThrough=true 在B的方位之上,点击鼠标,触发了B的点击事件,但是A的点击事件就没触发 鼠标穿透设置为false 则触发了A的事件,没有触发B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1126. 有vScrollBarSkin和hScrollBarSkin的组件(诸如List,Panel),如果不设置值就无法滚动 [ 67%]

...vScrollBarSkin和hScrollBarSkin的组件(诸如List,Panel),如果不设置值就无法滚动 有vScrollBarSkin和hScrollBarSkin的组件(诸如List,Panel),如果不设置值就无法滚动。 但是很多情况,就是不想显示滚动条,但是希望能滚动的。这种情况下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

1127. button设置skin后怎么刷新?必须鼠标放上后才能应用新的skin [ 67%]

button设置skin后怎么刷新?必须鼠标放上后才能应用新的skin 代码button改变skin后不能及时刷新,必须鼠标放上后才能应用新的刷新,请问怎么刷新呀 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1128. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 67%]

性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1129. [LayaAir3]laya3.3.0 spine设置透明不生效 [ 67%]

[LayaAir3]laya3.3.0 spine设置透明不生效 透明度吃不到,直接使用你们的2D示例 附件 : --> 2025-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: spine设置透明不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108

1130. 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 [ 67%]

随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。这个问题测了蛮久了。希望得到解决,(顺便期待laya能够早日支持Substance程序化材质以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412