大约有 1,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
...? 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 如何预加载shader 哪里能找到on绑定事件的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...存就会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = true; (第二次打开错误原因:读取代码所在目录下的资源,不是读取下载资源缓存的资源) 缓存路径在微信工具目录下: 应该是里改错: 修改如下: static _transformImgUrl(url, type, thisLoader)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...但是总感觉跟laya挂钩不上。 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 socket监听 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 域名支持DN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 怎么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...0以后仅有webgl,webgl是不能在微信开放域里运行的 为避免错误操作,未来我们会针对微信开放域项目做更多的限制。比如禁止切换类库。 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: layabox 这个问题是切换成正常的类库导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader endLoad(con...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
...回复 Laya_Aaron • 2018-06-07 17:45 @yzbgyc:加载不出来的机型,错误日志的截图发给我们。 yzbgyc • 2018-06-11 15:12 @Laya_Aaron 楼下提供了log,麻烦看一下,之前问的问题,有信儿吗?因为我这边需要制定我的计划,所以这3个问题麻烦回答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...后台,等几秒返回音乐音效全无 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序—未找到入口 app.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103