• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1121. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 67%]

...一次本组件可定位错误)   版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。即可见如图结果。   新手请教,该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1122. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 67%]

...到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

1123. 微信小游戏示例打包之后出现问题 [ 67%]

...又会报错 2018-01-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 2D的还是3D的 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我这边没有问题啊~https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-0-4 你看一下发布详细教程 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1124. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 67%]

...(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。     官方链接     特性: 所见即所得。操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,策划和美术设计师都可以轻松上手。在编辑器即可组合各种复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1125. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...at; #endif varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1126. Uncaught RangeError:Array buffer allocation failed [ 67%]

...ught Can not find class Laya.Text 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) 问题状态 最新活动: 2019-09-06 09:07 浏览: 3456 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

1127. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 67%]

...te中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 laya2d的粒子,毫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

1128. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...at; #endif varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1129. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 66%]

...16:42 浏览: 1345 关注: 3 人 (^_^) • 2018-06-01 16:45 那一般你做2d的碰撞是怎么做的呢,比如一个2D的跑酷游戏,角色与陷阱的碰撞检测,角色吃到金币或者道具的检测,就像这种,怎么做呀 冰水blue • 2018-06-01 16:47 @(^_^): 坐标,自己算有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1130. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010