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大约有 3,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1121. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 66%]

游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 JasonLu 赞同来自: CGH 是存在这个问题的,nativefiles是不会formatURL的,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1122. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 66%]

打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 引擎版本Laya.version = "2.13.0beta";  layanitive版本:2.13.0打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 安卓包工程里面,我把 if(isLoad)mPlugin.game_plugin_onPause(); if(isLoad)mPlugin.game_plug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

1123. [LayaAir3]【加载网络子包贴图设置失效】加载网络子包所有的贴图设置会失效 [ 66%]

...经加载的图集缓存动画失败 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 修复图片加载跨域问题 九宫格设置无效。 在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 问题状态 最新活动: 2025-07-25 19:53 浏览: 897 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

1124. android打包报错:文字尺寸超出大图合集限制 [ 66%]

... senlypan 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1125. 版本1.7.20beta 报错 [ 66%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

1126. 2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 [ 66%]

2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 安卓  浏览器正常 苹果手机黑屏 需要切下前后台 才能显示~~内容 0BUG重现   附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

1127. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 66%]

...ng launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

1128. 最新版3.0.4 Ui3D 开启点击后 3d场景里的点击无效 [ 66%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

1129. 比较文件更新的批处理文件报错。 [ 66%]

...当前目录下生成"files.fst/files.txt"两个文件。 4、在游戏里需要先加载files.fst文件,用于做文件更新校验比对; cuixueying • 2016-12-15 14:09 参考下使用要求!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

1130. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714