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Laya_社区(3625) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(76) laya_api(18) Laya2.0_api(17) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
... 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
图片显示问题 同一个资源, 在2.13.2中显示正常, 但在3.0中显示有问题, 不知是否对美术输出的图有特别要注意的地方 附件为此图片原图 附件 : --> 2023-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230217
1.04的native热更新 打进apk包内的资源,无法动态更新了,看到log有下载filetable.bin,但是没更新对应的文件 图1:是运行后打印的log&看到filetable.bin下载,需要更新 图2:是运行后的效果看到main.js没有更新,还是读取包内的 图3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...横三宫 BUG一: 关键代码:img.sizeGrid = "0,2,0,2,0"; 这是纹理资源,左右区块都是2像素 以下放大是效果图: 问题:右侧像素未显示完整(测试的几个不同资源和不同组件都是这样现象,右侧都会少像素) BUG二: 我将sizeGrid最后一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...自: Laya_XS 你好 看了下您的源文件,发现您的.josn和.png资源并非是使用layaAir IDE导出的图集资源,建议将您分散的图片拼接成动画序列帧,使用layaAir IDE导出图集,在项目中进行使用 layaAir下的.json数据格式: 您导出的.Json数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160518
...的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...也是正的,,制作动画的软件可以做一个反着的动画吧,资源还是那套资源,就是动画数据多一个,应该不费资源 liuhang123 • 2017-12-26 21:18 现在的需求是,做类似滚动条的操作方式来控制播放动画,每一帧都可能单独播放,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...ueying 赞同来自: 你打包的是什么格式的APP,联网还是联网资源包?我们测试下! 2017-06-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaojun 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 安装layaAirIDE2 ,跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...r mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...烘焙光照贴图,用layaUnityPlugin导出后,导出后光照贴图的资源路径,会跟unity中保持一致,把exr格式的光照贴图资源转换成png或jpg格式的资源,layaAir则会自动加载使用! 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我把这个示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531