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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1121. 发布微信小游戏 运行时报错 [ 57%]

发布微信小游戏 运行时报错 游戏在LAYA里面能正常运行,导出微信小游戏,在微信开发工具中运行时出现以下报错,可能是loadSWF的问题? 报错信息截图:   报错代码截图:   附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1122. 帧动画 加场景跳转。就不显示了 [ 57%]

帧动画 加场景跳转。就不显示了 如题,直接运行main场景。动画可正常显示并播放。  但是先启动first场景。再跳转过来。就不显示了 附件 : --> AniTest111.zip 2022-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221012

1123. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 57%]

向stage下的scene里添加物体时报错   附件 : --> car2d.zip 2022-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 151*****309 赞同来自: 你回收预制体为什么要回收一个脚本 改成下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

1124. unity导出3D场景TS环境加载失败 [ 57%]

unity导出3D场景TS环境加载失败 hi,目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出的场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1125. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复,删除git也不行 [ 57%]

扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复,删除git也不行 更新版本后出现这个问题,删除git后,程序报错,缺少很多东西,以前编译运行都没问题,更新版本后不行,换了好几个版本也不行 2018-04-02 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1126. scene3d中destroy 方向光,引擎报错 [ 57%]

scene3d中destroy 方向光,引擎报错 新建一个3d示例项目,延迟几秒后删除方向光,引擎报错。   附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

1127. Laya2.0 位置自适应出错 [ 57%]

Laya2.0 位置自适应出错 Laya2.0 位置自适应出错 在Image或者其他有自适应位置的组件里 同时设置了 left和right 或者同时设置了top和bottom时 在ide里会进行对应缩放 但是运行的时候组件就凭空消失了 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1128. 构建3D android studio项目 图片已经加载场景问题 [ 57%]

构建3D android studio项目 图片已经加载场景问题 构建3D项目之后 进入游戏场景前图片显示有问题 进入游戏场景后  报错   该怎么处理   类库用的是1.7.20.1beta 构建Native版本为v1.0.3   附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

1129. 3D:Mesh如何预加载? [ 57%]

3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

1130. 3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 [ 57%]

3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724