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大约有 2,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0380 秒)

1121. 微信小游戏《星球空间》 [ 61%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

1122. 使用tiledmap制作地图后,如何让对象绕过指定的区块 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 dnahonker 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1123. layaair中可以创建两个舞台吗?如init初始化两个舞台。 [ 61%]

layaair中可以创建两个舞台吗?如init初始化两个舞台。 layaair中可以创建两个舞台吗?init初始化两个舞台。对两个舞台中的事件进行关联。 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1124. LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? [ 61%]

LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法?还是需要自己通过遮罩实现? 附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1125. 反馈一个引擎BUG,不是什么严重BUG [ 61%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下Ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1126. 引入第三方lib,导出百度小游戏工程报错 [ 61%]

...游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1127. scale如何实现图片不停地放大缩小? [ 61%]

...在这个缩小的tween中调用这个函数 3.使用 timeline  https://layaair.ldc.layabox.co ... eLine 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夏^O^雨 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1128. LayaNative底层有没有实现微信登陆跟分享? [ 61%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 q12647 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1129. 微信发布提示MergeJS Fail [ 61%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 TS项目使用matter.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1130. 关于对象池的问题 [ 61%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712