• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

11331. 怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 [ 53%]

...形呢 就想这样的,有可以提供参考怎么做的嘛 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无法理解题意,请通俗描述一下 2018-07-06 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

11332. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 53%]

...因呢???   代码如下:   UI页面设计图:   附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying @liuhang123 : //初始化舞台 Laya.init(8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

11333. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 53%]

...新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组中关联的是预制件文件,且对应的预制件文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

11334. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 52%]

...th = 344; mask.height = 344; icon.mask = mask;   附件 : --> maskBug.zip 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 这个问题,当初是微信小游戏的webGL模式不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

11335. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 52%]

...====== 代码都在这里了,也可以查看附近 window.screenWidth = 1280; window.screenHeight = 720; Laya.init(window.screenWidth, window.screenHeight, laya.webgl.WebGL);  Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;  Laya.stage.scaleMode = Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

11336. VivoX7自带浏览器,同时加载四张图片四个声音 [ 52%]

...正常显示,声音没有加载并且也不能播放,进度条走到50%  2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有例子提供吗?这个其他类似机型有同样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

11337. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 52%]

...否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

11338. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 52%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

11339. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 52%]

...是可用的,看上去新生成的sprite的绘制就没有问题。   2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下周五更新的引擎会修复之前的bug 2019-02-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

11340. 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 52%]

...但是导致了另外一个类和接口出现一样的错误 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请提供你这边有问题的例子,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025