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来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
HTMLDivElement中图文混排怎么获取实际内容大小 使用HTMLDivElement插入图片,获取不到控件大小,导致与其他控件的间隔错误,影响界面布局 例如:res/image/1.png 像素大小是 32x32 var imageHtml: Laya.HTMLDivElement = new Laya.HTMLDivElement(); image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 预设怎么在代码中使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200212
...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以使用页面跳转的方式,把每个单独的APP游戏,看做是一个单独的js模块,通过页面跳转,启动不同的js文件,也就是你的游戏,缺点是一旦跳转了,大厅就没了,表现跟浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 游戏DEMO分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251129