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大约有 5,505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

1131. LAYA2.0编译很慢,要用上 [ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324

1132. 加载多个protobuf文件报错 [ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1133. 项目发布后的code.js文件如何使用?? [ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1134. layabox有没有违禁词处理 [ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 layabox打包app layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

1135. 粒子特效怎样重复使用? [ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

1136. 如何自定义 d.ts 文件 - typescript [ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1137. 微信本地文件夹wxlocal下的文件不能使用版本管理 [ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1138. styles.xml这个文件git之后出现,这是个什么文件[ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

1139. 怎样才能找到那个MyTestView类,命名空间问题 [ 65%]

...的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

1140. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 65%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传个复现的Demo吗?这边好方便查找问题 2020-07-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 189*****909 赞同来自: 你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出资源 bowl.unitypackage_.psd 2020-08-19 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612