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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

1131. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 69%]

...: 目前我们打Dcc的资源更新方式是,实时自动更新的,并不是说,我更新了100个资源,下次APP打开的时候就一下子把这100个资源全部更新上去了,而是你目前的进度用到了哪些资源,我们才去更新哪些资源,所以总体的更新进度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1132. 找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json [ 69%]

...复 cuixueying 赞同来自: 资源面板下是放置的散图资源,而不是图集,你把打包后的图集放到了资源面板下,首先这个是错误的,你要把散图放到资源面板的一个文件夹下(自己创建),F12,IDE会自动把你的散图打成一个图集,图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1133. Invalid character: '`' Stack:[native code]异常 [ 69%]

...源代码,发行在laya.core.js第12850行有2个`符号,不知道是不是这个引起的异常? if (!this._data){                     this._data=data;                     if (data.meta && data.meta.image){                    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

1134. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 69%]

...会解析很久。 LayaBox:  它就没这方面顾虑了。   3:(我不是来讨论那个引擎的好坏) Creator : 这是一款很庞大的东西,集成度很高的引擎(生成的安卓,和IOS),没有上面所说的弊端。 LayaBox : 很轻巧,模块化,开发HTML5,我建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1135. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...要记得是游戏分类,否则注册的帐号只能开发小程序,而不是小游戏。 4. 小游戏内购目前仅安卓系统版本开通,广告变现安卓与iOS都可以接入。 **注册地址**:[https://mp.weixin.qq.com/wxopen/waregister?action=step1](https://mp.weixin.qq.com/wxopen/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1136. ani动画文件中动效重复 [ 69%]

...动画无效 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2018-04-16 20:07 浏览: 1115 关注: 2 人 HumbleDust • 2018-04-16 20:01 我也不知道为什么会出现这种问题,因为这个问题并不是在我新建动效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1137. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 69%]

...jkensou1 • 2018-02-01 16:32 感觉你说的和我的需求不一致。我不是要图片变而遮罩不变,我是需要一个不会让子元素出框的Box,但是这个Box是会根据屏幕改变大小的,最好是使用相对定位 lyjkensou1 • 2018-02-01 16:43 也就是说遮罩是跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1138. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 69%]

...好use source size没有异常,不然我找你们拼命……   还有不是必现,但是会偶现的2个问题,list设置item template无效和组件设置mask无效,看起来拖上去已经设置成功,保存后,再选中他,发现设置了个寂寞,需要重新打开ide设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

1139. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 69%]

....transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false );   这种问题是不是因为我这么初始化的人物模型,在3Dmax里面做反了,,默认模型要按照unity里面的正方向来做? 第一次搞h5版的3d,,不是太懂,,,           2018-09-25 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1140. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 69%]

...于B怪物的clip.islooping 变成是false了。 请问克隆的时候 是不是所有的状态都是用了同一个clip对象呢? 我创建状态的方式是正确的吗? state.clip = this._animator.getDefaultState().clip;创建状态的clip这种方式是不是欠妥呢?   2020-04-10 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410