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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1131. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 75%]

...frameAnimations Component3D EventDispatcher Object SkinAnimations 类用于创建蒙皮动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnima...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1132. 输入框 旋转 bug [ 75%]

...来解决,建议你先用其他方式替代下吧,譬如,用graphics创建一个旋转后样式的矩形,然后创建一个透明的textInput,让textInput的宽度设置小些,仅容一个汉字,高度设置大些,并设置换行! 2017-05-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1133. TiledMap.getLayerObject [ 75%]

...le","player"); 后 role的坐标会是112,112   Laya.init(3200,3200); //创建TiledMap实例 var tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,320,160); tMap.createMap("res/TileMap/Test.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onCreateMap)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1134. 关于骨骼挂点的迷惑? [ 75%]

...骼挂点的迷惑? 一般游戏在武器绑定的时候,是先动态创建一个挂点绑在手部骨骼上,然后把武器加入到这个挂点么?  变换还是对武器进行的吧? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1135. TiledMap加载失败的问题 [ 75%]

TiledMap加载失败的问题 用TiledMap创建了一张地图,在加载图块时报错,错误信息如下:   TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at TiledMap.__proto.mergePath (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.tiledmap.js:178:32) at TiledMap.__proto.onJ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

1136. 调用原生js [ 75%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ios原生回调问题 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 创建模型以后,调用destroy,以前clo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1137. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 75%]

...pescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1138. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 75%]

...pescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1139. 动画播放卡顿 [ 75%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你创建的是AS项目,但是看你里边的逻辑是用ts写的。 麻烦上传一个可以直接运行的例子,谢谢! 2017-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1140. laya.d3.math.Viewport [ 75%]

...mathClasspublic class ViewportInheritanceViewport Object Viewport 类用于创建视口。 Public Properties PropertyDefined By  height : Number高度Viewport  maxDepth : Number最大深度Viewport  minDepth : Number最小深度Viewport  width : Number宽度Viewport  x : NumberX轴坐标V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513