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大约有 1,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1131. ios下怎么在oc中调用项目中的ts代码 [ 57%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2020-07-29 11:25 浏览: 203 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1132. 游戏发布工具与游戏目录介绍(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 57%]

# 游戏发布工具与游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 关于发布目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1133. 我新建的AS项目怎么架构不是使用说明里的架构吖 [ 57%]

...socket Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

1134. 绘画圆角矩形的工具,直接用,不用自己去算 [ 57%]

...法直接拖拽到场景中使用,望解决 最新的ide打包为百度游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 Mac下的app打包工具下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

1135. 这个 `--allow-file-access-frome-files` 参数是什么?这个 frome 是什么鬼? [ 57%]

...e 加载图片回调参数问题 GradientDataNumber warning是什么 微信游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令,或者编译参数等等方式调用? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

1136. as h5项目转游戏微信开发者工具报错 [ 57%]

as h5项目转游戏微信开发者工具报错 as h5项目转游戏微信开发者工具运报错 说我自定义的接口有问题     我以为合并JS的问题  我不合并分开来加 也还是这个问题 附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

1137. laya支持的发布模式有哪些? [ 57%]

... 如何通过命令工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

1138. 微信开发者工具编译,运正常,真机器测试报错 [ 56%]

...发者工具编译,运正常,真机器测试报错 微信游戏微信开发者工具编译,运正常,真机器测试报错 gameThirdScriptError SyntaxError at line:6,column:83273,SyntaxError: Cannot declare a let variable twice: 't'. Stack: (native code) at evaluateScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

1139. AS3手游项目转成h5的方案,求解答!!!! [ 56%]

...,官方拒绝解答!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1140. 旧项目直接转微信游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 56%]

旧项目直接转微信游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331