• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1131. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 73%]

...性无效 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2025-08-16 14:45 浏览: 1762 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

1132. 提示:Uncaught SyntaxError: Undefined label 'outer' [ 73%]

...r: Undefined label 'outer' 请问如何修改,是不是不支持跳转?图片在附件 附件 : --> 2016-03-24 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @daohu你好 关于你上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160324

1133. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 73%]

...个问题是每一个角色右下角的格子点击事件无效(第一张图片中的黄色框区域),我自己调试了很久,发现是因为生成角色的时候设置了pivot的原因,只要把pivot去掉就没问题(但是因为角色的画布大小比格子要大20个像素,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1134. 加载的哪种方式更合适 [ 73%]

加载的哪种方式更合适 如附加,我有这些小图片资源,我是把这些图片打包成图集,再加载图集获取里面的图片资源。还是我需要哪些小图就直接加载那些小图啊? 哪种方式更合适呢? 附件 : --> 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1135. ui编辑器编辑的ui脚本该怎么写? [ 73%]

...,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170530

1136. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 73%]

Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? Laya.Render.canvas.toTempFilePath({ x: 10, y: 10, width: 200, height: 150, destWidth: 400, destHeight: 300, success: (res) => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, succes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1137. swf 动画转换后生成的配置文件何在? [ 73%]

... 后通过 LayaFlash 转换成 Laya 下能用的素材时,产生了对应图片及配置文件,图片是能看到的,但没找到生成的配置文件。请问:如何找到该配置文件?想看下里面的处理流程,另外,若想对动画做一些特定的改动,能否直接改配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

1138. web端ios这边加载压缩的图片加载报错 [ 73%]

web端ios这边加载压缩的图片加载报错 麻烦帮忙看下是什么问题, 现在使用fairygui,修改他加载png的逻辑,如图1 然后在手机上运行报错如图2 附件 : --> 2020-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

1139. ide做同类的组件怎么做 [ 73%]

...形 动画就是一个缓冲动画 scarx从1变到2;然后矩形的背景图片每个都不一样,是不是嘚重复做20个这样的矩形 并且重复去做20个缓冲动画 果丶酱 • 2017-09-18 11:58 @jacksing888:自定义一个类 做成矩形 然后生成20个对象 初始化不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1140. 粒子销毁后webgl报错:no buffer is bound to enabled attribute,同时所有图片皆无法显示,黑屏 [ 73%]

...毁后webgl报错:no buffer is bound to enabled attribute,同时所有图片皆无法显示,黑屏 采用官方的粒子演示代码,额外在stage中加了一个星星图片,计时两秒后将粒子destroy掉。destroy后星星图片无法显示,同时控制台警告:WebGL: INVALID_OP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106