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大约有 1,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

1131. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 45%]

...ult resourcescp6d1b06e7.lmat",但是因为我放到的不是Web浏览器的基础路径,所以浏览器访问资源使用的URL是这样的: h5/scene/001/Scene/Library/unity%20default%20resources-Cube.lm Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found)前面多了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1132. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 45%]

...本文前,请先阅读《创建百度小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程,进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1133. 新手开发游戏,求思路 [ 45%]

...都看过了,打地鼠的视频教程也看过了,所以掌握了一些基础,但是感觉官网现有的教程不是很全面,特别是对于新手来说有点懵逼,虽然各组件用起来不难,但是真正开发有点不知道怎么入手,所以在此求助 我要的游戏功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1134. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 45%]

... 但是我们还需要手动启web服务,手动刷新。 这里又在此基础上,进一步添加了gulp-connect,实现 ①启动一个web服务 ② 编译结束后,刷新浏览器。   请在完成VSCode高效开发工作流配置指南之后,继续操作。 ①安装gulp-connect: npm i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1135. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...8); // 再将离屏3D画到2D节点上,至此,就完成把3D画到2D的基础渲染流程 sp.texture = new Laya.Texture(_camera.renderTarget); 运行效果如本篇开始的动图1-1所示。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1136. LayaBox进阶之UI管理类 [ 44%]

...LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的;     新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1137. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 44%]

....layabox.com/index.p ... 3D489 这个就是技术文档中Javascript 中 3D基础的 示例代码,而这个代码居然和ActionScript一样,看的一头雾水

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1138. List翻页效果怎么实现 [ 44%]

...分享 微博 QZONE 微信 159*****136 赞同来自: LIST的功能本就很基础的功能,你要的效果自己用mouseOver加Tween自己写一个就是,代码也不复杂 2018-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

1139. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 44%]

...yaAir引擎来开发 下截引擎,下载IDE,以及引擎开发,这些基础就不在本文介绍了, 对LayaAir开发还不了解的可以查看官网的文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中的项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1140. laya.d3.resource.TextureCube [ 44%]

...Array = null):TextureCube[static] TextureCube generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube  setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513