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小游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 自己创建的 2018-09-21 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
async bug 导出小游戏 导出小游戏, async/await 被转换, 微信开发者工具正常, 真机报错 ts代码 private async onShareClick() { let share = SDKCenter.getShare(); share.title = ShareNormal; share.imageUrl = ShareImgUrl; let a = await share.shareAppMessage(); console.log(a) }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 unity版本是Unity 2018.2.7f1 (64-bit) 通过工具导出的lh文件,电脑加载打开是正常的, 发布微信小游戏,在微信开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
微信小游戏下Laya.Browser.window.protobuf可以用吗? let protoBuf = Laya.Browser.window.protobuf; this.proto = await protoBuf.load("res/protobuf/game.proto"); var HeartBeatReq = this.proto.lookup("HeartBeatReq"); var body = HeartBeatReq.create({ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
官方的物理碰撞例子,打包成微信小游戏,在iPhone中性能堪忧啊。不能优化下吗? 机型:iPhone7P 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 在游戏加载中遇到这个错误,是加载资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏,LayaMaxUI在继承场景时会报一个错 : Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 下附错误截图及demo 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
微信小游戏发布到真机上,之前开发使用的字体,在真机上没有这种字体,怎么解决? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 晓风残月 赞同来自: 目前没法解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904