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Laya_社区(1073) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删除旧的配置 ,确保进入场景的配置是我修改之后的这个。马大哈需要谨慎使用。然后那个预制体循环嵌套的问题真的太过分了,就算是我项目资源没做好,运行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...2018-04-09 13:45 可以尝试stage.renderingEnabled,但是注意你需要手动停止逻辑里的计时器。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...。 一、没有使用好2.0引擎与IDE的优势,基本上都是自己手动写的。怀疑是1.0引擎开发者过来的。 二、推荐你下载2.13.2版本的IDE( https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.13.2beta)然后,创建一个2D示例项目,该示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变量不会挂到window上,第三方库,需要开发者自己把变量手动加到window上 2020-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****554 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...个问题问的模糊,不明确。 d.ts 是脚本生成,然后有一些手动添加的接口。 2018-07-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 呼噜娃 相关问题 unity导出粒子文件问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../2.png) (图1) ##### 2、与LayaAir 1.X不同,LayaAir 2.X不再需要手动写小游戏适配库代码 ##### 3、开发完成后,直接点击项目发布按钮,可一键发布为微信小游戏项目。如图2所示。  (图2) 重点说一下,通过文件提取功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的处理逻辑,可以在IDE里保存00的宽高。 当前,您可以手动在代码里初始化00的宽高,也可以等我们3.3.2月底发版。或者扫码右下角的客服微信,提前使用内部版本。 2025-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1617866298用户 赞同来自: layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915