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大约有 1,316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1131. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...过来的json console.log('透传的json信息:', testJosn); //加载IDE指定的场景 var big = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信环境下测试,效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1132. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 46%]

...acterController.move(movePos);这个需要一直更新么?不需要吧?指定一个方向,它自己就一直在运动。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 李超 赞同来自: 兄弟这个问题你解决了吗,我也遇到了,应该就是这个官方组件的问题,估计得改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1133. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...过来的json console.log('透传的json信息:', testJosn); //加载IDE指定的场景 var big:BigRank = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信环境下测试,效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1134. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 45%]

...,代码如下所示: ```java LocalStorage.removeItem("data");//清除指定键值数据 ``` 通过添加代码LocalStorage.removeItem("data");将键值为data的数据进行清空,编译运行之后发现data数据就没有了。如下图所示: ![2](img/2.png) 如果我们需要把所有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1135. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 45%]

...sAngle(axis:ConchVector3, rad:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 ConchQuaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:ConchQuaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1136. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 45%]

...a.stage.addChild(roleAni);     roleAni.interval = 120;     //播放指定的某一个动作,如果用这行代码就不对了,播放不出来任何东西     roleAni.play(0, true, stand + "000");     //播放所有动作,如果用这一行代码就没问题,但是是所有动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1137. laya.device.geolocation.Geolocation_API3.0 [ 45%]

...d in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:96 移除watchPosition安装的指定处理器。 Parameters id: number Returns void Static getCurrentPosition getCurrentPosition(onSuccess: Handler, onError?: Handler): void Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:57 获取设备当前位置。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1138. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...为球谐函数计算得到的数值 纯色模式 在反射探针收集非指定位置的反射信息由纯色填充 2.2 Importance 重要性判断,当前引擎只支持单探针模式,如果当前新建的探针Important值大于主探针Important值,才用当前探针作为主探针 2.3 Inte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1139. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 45%]

...动画滤镜是无法获得正确的宽高所以没有效果,可以自己指定一个宽高, shader方面的问题只能开发者自己去实现,shader属于开发者自己写着色器,这方面图形学在哪里都是通用的属于专业知识,并不是引擎范围,这个不在服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1140. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...过来的json console.log('透传的json信息:', testJosn); //加载IDE指定的场景 var big = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信环境下测试,效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715