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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1131. laya3.0中jszip使用异常 [ 52%]

...如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? List 组件列表渲染异常 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 问题状态 最新活动: 2023-02-08 10:59 浏览: 4115 关注: 3 人 BigOldDaiDaiMe • 2023-02-08 11:49 非常感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20230208

1132. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1133. laya.resource.RenderTexture2D [ 51%]

...derTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1134. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 51%]

...交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE=2; Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1135. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 51%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1136. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 51%]

...自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Unity场景使用Laya导出插件导出,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

1137. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 51%]

...,的zorder 都设置很大,只要确保他最后添加到舞台最后渲染就永远在最上,期间有其他添加的 就还是会盖住他,你可以把其他元素放在 下面的层里

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1138. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 51%]

...线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹理加载完成之后,在纹理上关闭线性采用,Texture.isLinearSamp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

1139. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 51%]

...设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = new Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

1140. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 51%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2021-10-27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026